,昆仑万维在投资者活动中表示,预计下半年多个业务线均有相关产品落地,如 AI 动漫、AI 社交、AI 游戏等,但最终发布时间尚未确定。
在 AGI 和 AIGC 业务团队整体及人员分配方面,昆仑万维完成对 Singularity AI 的收购后,人工智能团队整体将有望达到近千人规模。人员分配上,大模型及 AI 游戏业务团队占比相对较大,其他业务方向人员较为均衡。
收购完成后,昆仑万维人工智能业务规划布局主要包括 AI 大模型、AI 搜索、AI 游戏、AI 音乐、AI 动漫、AI 社交六大板块。
IT之家从官方了解到,AI 游戏预计在第四季度面向海外市场发布,这是一款“类动森 + Roblox”风格的模拟经营社交类产品,同时引入大量基于 AI 的衍生玩法与 AI NPC,有望达到千万以上的 DAU 量级。
AI 动漫方面,官方将推出动漫创作工具,创作者不需要专业的美术背景,可以仅通过文字描述生成风格多样的漫画,任何人都可以在其中创作、分享、消费内容,构建起新的 UGC 动漫社区。
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